Το Web3 αλλάζει την τύχη των παικτών
Μέσα σε μια γενιά ο τρόπος που διασκεδάζουμε έχει αλλάξει ριζικά.
Μετά τους υπολογιστές, το διαδίκτυο και τα smartphones, τώρα είναι η σειρά των αλυσίδων μπλοκ και της εικονικής πραγματικότητας να φέρουν επανάσταση στον ελεύθερο χρόνο μας.
Web3, μια νέα επανάληψη του διαδικτύου που βασίζεται στα δίκτυα blockchain, μεταμορφώνει τη βιομηχανία της ψυχαγωγίας, ώστε να δώσει στους δημιουργούς και τους χρήστες περισσότερες δυνατότητες για αμοιβή, εξουσία λήψης αποφάσεων και αναγνώριση.
Η εικονική πραγματικότητα (VR), εν τω μεταξύ, οδηγεί τις εταιρείες να εξερευνήσουν πέρα από τα όρια του εφικτού για να δημιουργήσουν φανταστικούς κόσμους όπου οι χρήστες επιτρέπουν στον εαυτό τους να βυθιστεί πλήρως.
Παραδόξως, οι δεινόσαυροι του κλάδου βρίσκονται στην πρώτη γραμμή της καινοτομίας. Τα θεματικά πάρκα κάνουν το μέλλον πραγματικότητα μεταμορφώνοντας παλιά αξιοθέατα και δημιουργώντας νέα, ενώ τα καζίνο φέρνουν την καινοτομία σε κάθε γωνιά του κόσμου.
Μια επανάσταση στα λούνα παρκ
Το πρώτο λούνα παρκ εμφανίστηκε στη Δανία το 1583 και έγινε αμέσως μια αγαπημένη μορφή οικογενειακής ψυχαγωγίας.
Με την πάροδο των αιώνων, τα πάρκα έχουν ενσωματώσει νέες τεχνολογίες. Σήμερα, συνεχίζουν να δίνουν το παράδειγμα, προσαρμόζοντας τα αξιοθέατα για να δημιουργήσουν το μέλλον της ψυχαγωγίας.
Στη Γερμανία, το Europark ήταν το πρώτο πάρκο που υιοθέτησε με επιτυχία την εικονική πραγματικότητα, όταν το 2015 μετέτρεψε το παλαιότερο τρενάκι του πάρκου σε ένα ταξίδι στον φανταστικό κόσμο της μασκότ του πάρκου, Ed Euromaus, πάνω στα φτερά ενός δράκου. Με ένα σετ ακουστικών Samsung οι επιβάτες βλέπουν τρισδιάστατες εικόνες συγχρονισμένες με τα σκαμπανεβάσματα της ατραξιόν.
Η επιτυχία της εμπειρίας ήταν τέτοια που, τρία χρόνια αργότερα, σχεδόν το ένα τρίτο όλων των λούνα παρκ στην Ευρώπη χρησιμοποιούσε ήδη εικονική πραγματικότητα.
Εκτός της γηραιάς ηπείρου, άλλες χώρες έχουν δημιουργήσει πάρκα αποκλειστικά αφιερωμένα στην παροχή πραγματικών- εικονικών εμπειριών. Πρόκειται για το Ντουμπάι, το οποίο το 2018 άνοιξε το μεγαλύτερο πάρκο ψυχαγωγίας εικονικής πραγματικότητας, με αξιοθέατα όπως η προσομοίωση της αποκοπής ενός χεριού, και την Κίνα, η οποία την ίδια χρονιά έκανε το ντεμπούτο της Oriental Science Fiction Valley με 40 διαφορετικούς τύπους προσομοιώσεων και ένα μουσείο αφιερωμένο στην παρουσίαση των επιτευγμάτων της τεχνολογίας.
Χωρίς όρια στη διασκέδαση
Καθώς οι τεχνολογικές εξελίξεις επιτρέπουν τη δημιουργία νέων μορφών ψυχαγωγίας, καταφέρνουν επίσης να καταστήσουν άσχετα τα όρια στα οποία υπόκειται πάντα η διασκέδαση.
Όταν πρόκειται για πάρκα ψυχαγωγίας, αυτά είναι η γεωγραφική θέση και η μέγιστη χωρητικότητα ατόμων ανά αξιοθέατο.
Ο παγκόσμιος ηγέτης στον τομέα της ψυχαγωγίας, η Disney, συνεργάζεται με τον τεχνολογικό κολοσσό Meta για να δημιουργήσει το 2019 μια πραγματική- εικονική προσομοίωση της ζωής στα σύνορα του πλανήτη Batuu του σύμπαντος επιστημονικής φαντασίας Star Wars.
Με μόνο δύο τοποθεσίες στις Ηνωμένες Πολιτείες, μία στη Φλόριντα και μία στην Καλιφόρνια, τα πάρκα δεν είναι αρκετά για να ικανοποιήσουν όλους τους οπαδούς του έπους, έναν στους τέσσερις χρήστες του διαδικτύου σε όλο τον κόσμο, γι' αυτό και το σχέδιο αναπτύχθηκε έτσι ώστε, στις πλατφόρμες της Optus, οι οπαδοί να μπορούν να ζήσουν μια εμπειρία πανομοιότυπη με εκείνη των πάρκων (με το πλεονέκτημα ότι αποφεύγουν τις ουρές) και να επιχειρήσουν μια περιπλάνηση στον γαλαξία χωρίς να βγουν από το σπίτι τους.
Τα λούνα παρκ δεν καινοτομούν μόνο με την εικονική πραγματικότητα: η εταιρεία Six Flags, η οποία διαθέτει 27 λούνα παρκ σε όλες τις Ηνωμένες Πολιτείες, αποφάσισε να αναδημιουργήσει αποκλειστικά στο διαδίκτυο το πάρκο AstroWorld, το οποίο είχε κατεδαφιστεί το 2005.
Το πάρκο θα είναι το πρώτο που θα υπάρχει εξ ολοκλήρου σε blockchain, το οποίο θα επιτρέπει στους χρήστες να συμμετέχουν μαζί ως οικογένεια ή με αγνώστους σε δραστηριότητες όπως κυνήγι θησαυρού ή θεματικές εκδηλώσεις, για να κερδίσουν NFTs. Αρχικά, το πάρκο θα τρέχει ως παιχνίδι σε μια έκδοση του προγράμματος περιήγησης, το AstroWorld θα περιλαμβάνει στοιχεία εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας.
Η μαζική υιοθέτηση
Νωρίτερα φέτος, ο Μαρκ Ζούκερμπεργκ, διευθύνων σύμβουλος της Meta, αναγκάστηκε να βάλει σε δεύτερη μοίρα την ανάπτυξη της εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας, όπου η εταιρεία καινοτομεί περισσότερο από κάθε άλλη.
Ο λόγος είναι ότι, παρά την πρόοδο της εικονικής πραγματικότητας στα θεματικά πάρκα και στο Metaverse του Ζούκερμπεργκ, η υιοθέτηση της τεχνολογίας υστερεί σε σχέση με τα αναμενόμενα αποτελέσματα.
Η ψυχαγωγία είναι το κλειδί για να γίνει η εικονική πραγματικότητα μέρος της καθημερινής ζωής των περισσότερων ανθρώπων, αλλά θα πρέπει να γίνει μέσω μιας ψυχαγωγικής δραστηριότητας που δεν είναι μόνο δημοφιλής αλλά και τακτική.
Σε αυτό το σημείο εμφανίζονται οι άλλοι δεινόσαυροι του κλάδου - τα καζίνο. Σχεδόν τόσο παλιά όσο και τα λούνα παρκ, το πρώτο καζίνο εμφανίστηκε στην Ιταλία το 1638, τα καζίνο έχουν το πλεονέκτημα ότι υπάρχουν online από τις πρώτες μέρες του Διαδικτύου, γεγονός που τους επιτρέπει να προσελκύουν εκατομμύρια ανθρώπους καθημερινά.
Σε αντίθεση με τα περισσότερα άλλα διαδικτυακά παιχνίδια, οι παίκτες επιδιώκουν να μιμηθούν την εμπειρία στην οποία δεν έχουν πρόσβαση, αυτή των πραγματικών καζίνο. Ως εκ τούτου, η καλύτερη εκδοχή του παιχνιδιού καζίνο θα είναι πάντα η πραγματική και οι χρήστες αναζητούν την πιο αυθεντική δυνατή εμπειρία, γι' αυτό και καζίνο όπως το CoinSlotty, το οποίο διαθέτει επιλογή παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο και σας επιτρέπει να παίξετε online blackjack με bitcoins, έχουν γίνει εξαιρετικά δημοφιλείς.
Με αυτόν τον τρόπο, οι προσπάθειες που έχουν ήδη καταβάλει τα λούνα παρκ για να καταστήσουν την εικονική πραγματικότητα μέρος του μέλλοντος της ψυχαγωγίας αξιοποιούνται από τα καζίνο για τη βελτίωση της εμπειρίας των παικτών, η οποία, δεδομένου του μεγάλου αριθμού οπαδών που προσελκύουν, θα οδηγήσει σε μαζική υιοθέτηση.