Web3 schimbă norocul jucătorilor
În decurs de o generație, modul în care ne distrăm s-a schimbat radical.
După computere, internet și smartphone-uri, acum este rândul blockchains și realitatea virtuală să ne revoluționeze timpul liber.
Web3, o nouă iterație a internetului bazată pe rețele blockchain, transformă industria divertismentului pentru a oferi creatorilor și utilizatorilor mai multe posibilități de remunerare, putere de decizie și recunoaștere.
Între timp, realitatea virtuală (VR) determină companiile să exploreze dincolo de limitele posibilităților pentru a crea lumi imaginare în care utilizatorii se lasă complet imersați.
În mod surprinzător, dinozaurii industriei sunt cei care se află în fruntea inovației. Parcurile tematice transformă viitorul în realitate prin transformarea vechilor atracții și crearea altora noi, în timp ce cazinourile aduc inovația în fiecare colț al lumii.
O revoluție în parcurile de distracții
Primul parc de distracții a apărut în Danemarca în 1583 și a devenit imediat o formă preferată de divertisment pentru familie.
De-a lungul secolelor, parcurile au încorporat noi tehnologii. Astăzi, acestea continuă să fie un exemplu prin adaptarea atracțiilor pentru a crea viitorul divertismentului.
În Germania, Europark a fost primul parc care a adoptat cu succes realitatea virtuală, când, în 2015, a transformat cel mai vechi rollercoaster al parcului într-o călătorie prin lumea imaginară a mascotei parcului, Ed Euromaus, la bordul aripilor unui dragon. Cu ajutorul unei căști Samsung, pasagerii văd imagini 3D sincronizate cu urcușurile și coborâșurile atracției.
Succesul acestei experiențe a fost atât de mare încât, trei ani mai târziu, aproape o treime din toate parcurile de distracții din Europa foloseau deja realitatea virtuală.
În afara bătrânului continent, alte țări au creat parcuri dedicate exclusiv experiențelor real-virtuale. Este cazul Dubaiului, care, în 2018, a deschis cel mai mare parc de distracții cu realitate virtuală, cu atracții precum simularea tăierii unei mâini, și al Chinei, care în același an a debutat cu Oriental Science Fiction Valley, cu 40 de tipuri de simulări diferite și un muzeu dedicat prezentării progreselor tehnologiei.
Nu există limite pentru distracție
Așa cum progresele tehnologice permit crearea de noi forme de divertisment, ele reușesc, de asemenea, să facă irelevante limitele la care distracția a fost întotdeauna supusă.
În ceea ce privește parcurile de distracții, acestea sunt amplasarea geografică și capacitatea maximă de persoane pe atracție.
Liderul mondial în domeniul divertismentului, Disney, s-a asociat cu gigantul tehnologic Meta pentru a crea în 2019 o simulare real-virtuală a vieții de la granițele universului science-fiction "Star Wars", planeta Batuu.
Cu doar două locații în Statele Unite, una în Florida și alta în California, parcurile nu sunt suficiente pentru a-i satisface pe toți fanii saga, unul din patru utilizatori de internet din întreaga lume, motiv pentru care proiectul a fost dezvoltat astfel încât, pe platformele Optus, fanii să poată trăi o experiență identică cu cea din parcuri (cu avantajul evitării cozilor) și să se aventureze în galaxie fără să plece de acasă.
Nu doar cu VR inovează parcurile de distracții, ci și compania Six Flags, care are 27 de parcuri de distracții răspândite în Statele Unite, a decis să recreeze exclusiv online parcul AstroWorld, care a fost demolat în 2005.
Parcul va fi primul care va exista în întregime pe blockchain, ceea ce le va permite utilizatorilor să se alăture în familie sau cu persoane necunoscute în activități precum vânătoarea de comori sau evenimente tematice, pentru a câștiga NFT-uri. Inițial, parcul va funcționa ca un joc într-o versiune de browser, AstroWorld va include elemente de realitate virtuală și realitate augmentată.
Adopția în masă
La începutul acestui an, Mark Zuckerberg, CEO al Meta, a fost nevoit să pună pe tapet dezvoltarea în domeniul realității virtuale și augmentate, unde compania a inovat mai mult decât în oricare alta.
Motivul este că, în ciuda progreselor înregistrate în domeniul realității virtuale în cadrul parcurilor tematice și al Metaverse-ului lui Zuckerberg, adoptarea tehnologiei este în urma rezultatelor așteptate.
Divertismentul este cheia pentru ca realitatea virtuală să devină parte din viața de zi cu zi a celor mai mulți oameni, dar va trebui să fie o activitate de divertisment care să fie nu numai populară, ci și regulată.
Aici intervin ceilalți dinozauri ai industriei - cazinourile. Aproape la fel de vechi ca și parcurile de distracții, primul cazinou a apărut în Italia în 1638, cazinourile au avantajul de a exista online încă din primele zile ale internetului, ceea ce le permite să atragă zilnic milioane de oameni.
Spre deosebire de cele mai multe alte jocuri online, jucătorii caută să imite experiența la care nu au acces, cea a cazinourilor reale. Prin urmare, cea mai bună versiune a jocurilor de cazinou va fi întotdeauna cea reală, iar utilizatorii caută cea mai autentică experiență posibilă, motiv pentru care cazinouri precum CoinSlotty, care are o opțiune de joc în timp real și vă permite să juca blackjack online cu bitcoins, au devenit extrem de populare.
În acest fel, eforturile depuse deja de parcurile de distracții pentru a face din realitatea virtuală o parte din viitorul divertismentului sunt valorificate de cazinouri pentru a îmbunătăți experiența jucătorilor, ceea ce, având în vedere numărul mare de fani pe care îi atrag, va duce la o adoptare în masă.